THE 1000 COLLECTION

Bereiche

Sammlung

Konsolen, Computer, Zubehör, Spiele, Software und Literatur: die Bereiche der Gesamtsammlung mit ihren Bestandslisten.

Die Sammlung, Stück für Stück

Jedes Quadrat steht für ein Gerät oder Zubehörteil aus dem Depot. Die Bereiche führen zu ihren Bestandslisten.

  • Spielkonsolen
  • Computer
  • Zubehör
  • Weitere Bereiche
1.332 Objekte, ein Quadrat je Objekt. Gezählt ist die Spalte „Stück“ der Bestandslisten; Spiele, Software und Literatur sind nicht dargestellt.

99 Dokumentationsseiten

Spielkonsolen

Stationäre Spielkonsolen der Sammlung bis zur PlayStation 5 sowie Klone und Retro-Konsolen. Mit Modellangaben und Stückzahlen.

Foto: eigene Aufnahme

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44 Dokumentationsseiten

Handhelds

Die Sammlung umfasst tragbare Spielgeräte und Handheld-Konsolen. Die Bestandsliste zeigt Modelle, Jahresangaben und Stückzahlen.

Foto: eigene Aufnahme

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49 Dokumentationsseiten

Telespiele (Pong-Konsolen)

Die Sammlung umfasst Pong-Konsolen von Atari und weiteren Herstellern. Die Bestandsliste zeigt Modelle, technische Angaben und Stückzahlen.

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91 Dokumentationsseiten

Konsolenperipherie

Die Sammlung umfasst Controller und Erweiterungen für Spielkonsolen. Die Bestandsliste zeigt das Zubehör und die zugehörigen Systeme.

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14 Dokumentationsseiten

Heimcomputer-Zubehör

Zur Sammlung gehören Laufwerke, Speichererweiterungen und weitere Peripheriegeräte für Heimcomputer. Die Bestandsliste zeigt Zubehör und Stückzahlen.

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21 Dokumentationsseiten

Elektronisches Spielzeug

Die Sammlung umfasst elektronische Tischspiele, Denkspiele und weitere Spielgeräte. Die Bestandsliste zeigt Modelle, Jahresangaben und Stückzahlen.

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8 Dokumentationsseiten

Taschenrechner

Die Sammlung umfasst Taschenrechner verschiedener Hersteller und Bauformen. Die Bestandsliste zeigt die vorhandenen Modelle und ihre Stückzahlen.

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8 Dokumentationsseiten

Bücher und Broschüren

Bücher, Handbücher und Broschüren ergänzen die Computer und Konsolen der Sammlung. Die Übersicht erschließt Literatur zu Geräten, Software und Programmierung.

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75 Dokumentationsseiten

Spiele und Software

Spiele und Anwendungssoftware auf Modulen, Kassetten, Disketten und CDs/DVDs ergänzen die Hardware. Die Bestandslisten sind nach Systemen gegliedert.

Foto: eigene Aufnahme

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Alle Bereiche im Überblick

Die Gesamtsammlung umfasst Konsolen, Computer, Zubehör, Spiele, Software und Literatur. Ein Schwerpunkt liegt auf Heimcomputern der 8-, 16- und 32-Bit-Ära. Die folgenden Bereiche erschließen die Bestandslisten. Weitere Sammlungsobjekte ergänzen die Gerätegeschichte.

Telespiele

Elektronisches Spielzeug

Elektronisches Spielzeug steht am Anfang der Entwicklung von kleinen tragbaren Konsolen.

Spielkonsolen

Handhelds (portable Spielkonsolen)

Taschenrechner

Heimcomputer

Firmencomputer (Business-Computer), kleine kompakte Taschencomputer, PDAs

Retro-Computing

Spiele und Software

Heimcomputer und Spielkonsolen gewannen erst durch Software und insbesondere durch Spiele Attraktivität. Oftmals war es das Kriterium überhaupt einen speziellen Typ von Computer oder Konsole zu kaufen. In Deutschland war der Commodore 64 auch daher so populär, weil es ein breites Angebot an Software gab.

Bücher und Zeitschriften haben oftmals einem Computersystem zum Durchbruch verholfen, weil auf diese Weise Entwickler an Dokumentationen gelangten, die eine Programmierung und Erweiterung des Systems möglich machten.

Sonstiges

Von Chips über Entwicklersysteme — alles, was nirgendwo hineinpasst:

Foto aus der Sammlung

Gerät des Tages · zufällig gezogen von BIT

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Zwei Geschichten, gemeinsam erzählt

Zwei Perspektiven auf digitale Geschichte.

Die Sammlung führt Spielkonsolen und persönliche Computer nebeneinander. Ihre Geräte erzählen von Spielen, Arbeiten, Lernen und Gestalten mit digitaler Technik. Zubehör, Software und Literatur zeigen, wie die Systeme genutzt wurden. Die Beispiele daneben verbinden Computer und ihre Konsolenversionen.

Heimcomputer · 1979

Atari 400

Konsole · 1982

Atari 5200

Heimcomputer · 1982

Commodore 64

Konsole · 1990

C64GS

Heimcomputer · 1990

Amstrad CPC Plus

Konsole · 1990

Amstrad GX4000

Zwischendurch

Einmal selbst spielen.

Lianenlauf ist ein kleines Spiel im Stil der Atari-2600-Ära. Ein Klick ins Bild startet die Runde. Die Figur läuft dorthin, wo der Zeiger steht, ein Klick lässt sie springen. Lianen packt sie im Sprung, ein weiterer Klick lässt los. So schwingt sie über Wasser und Teer, Krokodile und Baumstämme stehen im Weg, Schätze bringen Punkte.

Auch mit der Tastatur spielbar: Pfeiltasten zum Laufen, Leertaste zum Springen.

Das Spiel braucht JavaScript.