Die erste Heimkonsole
Magnavox Odyssey
1972 brachte Magnavox die Odyssey nach den Entwürfen von Ralph Baer auf den Markt, die erste kommerzielle Spielkonsole für zu Hause. Das Exemplar der Sammlung wurde im Januar 1975 produziert.
Mehr erfahrenAls Gesamtsammlung zu erwerben
Über 1.300 Spielkonsolen, Computer und Zubehörteile, dazu Hunderte Spiele – längst nicht alle einzeln erfasst – sowie Software, Bücher und Zeitschriften. Von 2016 bis 2023 öffentlich im BINARIUM in Dortmund ausgestellt, vollständig inventarisiert und dokumentiert.
Zum Erwerb gehören das Ausstellungskonzept, die Texte und Fotos – und auf Wunsch die Begleitung durch den Sammler, der damit ein Museum aufgebaut und betrieben hat.
Die Sammlung
Jedes Quadrat steht für ein Gerät oder Zubehörteil aus dem Depot. Die Bereiche führen zu ihren Bestandslisten.
Sechs Einblicke in die Sammlung: die erste Heimkonsole, frühe grafische Oberflächen, Nintendo für Hotels, unveröffentlichte Prototypen und arabische Computergeschichte.
Die erste Heimkonsole
1972 brachte Magnavox die Odyssey nach den Entwürfen von Ralph Baer auf den Markt, die erste kommerzielle Spielkonsole für zu Hause. Das Exemplar der Sammlung wurde im Januar 1975 produziert.
Mehr erfahrenMaus und grafische Oberfläche
Apple stellte die Lisa 1983 vor, als einen der ersten Personal Computer mit Maus und grafischer Oberfläche. In der Sammlung: eine Lisa 2/5.
Mehr erfahrenNintendo für Hotels
Ein Famicom mit zehn Steckplätzen, das Nintendo für Hotels und ähnliche Einrichtungen anbot. Gäste wechselten zwischen den Spielen, ohne ein Modul einzulegen.
Mehr erfahrenEntwicklungsprototyp
Commodores geplanter Nachfolger des C64 erschien nie regulär. Die Sammlung besitzt einen Entwicklungsprototyp.
Mehr erfahrenUnveröffentlichter Prototyp
Ein Apple-II-kompatibler Computer von Blaupunkt, der nie in den Handel kam: Die Markteinführung wurde vor dem Verkaufsstart aufgegeben.
Mehr erfahrenArabische Computergeschichte
Der zweisprachige AX170 bringt eine arabische Tastatur, Editoren für beide Sprachen und ein angepasstes MSX-BASIC mit. In der Sammlung: AX170, AX200 und AX-350 II.
Mehr erfahrenHintergrund
Von den Spielen im Labor über Pong, die ersten Heimcomputer und die Konsolenkriege bis zu Mobile Gaming und Virtual Reality – als ein durchgehender Text.
Geschichte lesen
Für Ausstellungsmacher
Zwei Spuren, 14 Ausstellungsbereiche und 57 Sektionen aus Schautafeln, Exponaten, Spiel- und Medienstationen: wie sich die Sammlung als Museum gliedern lässt.
Konzept ansehen
Zeitleiste
Heimcomputer oben, Konsolen unten. Zoomen Sie in die Zeiträume; verlinkte Geräte führen zu ihrer Objektseite.
Der Sammler und Museumsgründer
Christian Ullenboom sammelt seit 2011 Spielkonsolen und Heimcomputer. Von 2016 bis 2023 baute und betrieb er das BINARIUM in Dortmund. Dort verband er die Sammlung mit der praktischen Arbeit an einem Museum: Auswahl und Einordnung der Objekte, Ausstellungsgestaltung, Texte und laufender Betrieb.
Als Informatiker ist er es gewohnt, Technik verständlich zu erklären: Er ist Autor von „Java ist auch eine Insel“, einem der bekanntesten deutschsprachigen Java-Lehrbücher. Auf Englisch sind von ihm „Java: The Comprehensive Guide“ und „Spring Boot 3 and Spring Framework 6“ erschienen. Seine Erfahrung gibt er auf Wunsch an den künftigen Eigentümer der Sammlung weiter.
Das ehemalige BINARIUM ansehenDie Gesamtsammlung übernehmen.
Die Sammlung wird als Ganzes angeboten. Welche Objekte dazugehören, zeigen die Bestandslisten.