Twin Famicom 3D System
Kurzbeschreibung
1987 erscheint von Nintendo das Famicom 3D System, das es mit Hilfe einer LCD-Shutterbrille erlaubt, Spielen räumliche Tiefe durch stereoskopische Effekte zu verleihen, sie also dreidimensional erscheinen zu lassen. Für den Sharp Twin Famicom erscheint das Zubehör ebenfalls. Inhaltlich vollständig identisch, unterscheidet es sich nur in der Optik marginal und aufgrund des anderen Herstellernamens. Nur wenige Spiele wie Highway Star, Falsion oder Famicom Grand Prix: 3D Hot Rally, unterstützen das System.
Das Zubehör wird kein Erfolg und erscheint niemals außerhalb Japans. Erst im Jahr 2011 wird Nintendo wieder erfolgreich im 3D-Bereich sein, wenn der Nintendo 3DS erscheint.
Verbindungen in der Sammlung
Im Ausstellungskonzept
- Generation 3 · Bereich Konsolen 2, Sektion 3
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