Spur Computer · Bereich E · Sektion 9
Spielkultur und Szene
Dieser Abschnitt sammelt Ideen für eine Weiterentwicklung des Konzepts. Welche davon in einer neuen Ausstellung umgesetzt werden, hängt von den gewählten Themen, dem verfügbaren Material und der Planung des Betreibers ab.
Gestaltung sichtbar machen
Entwurfsskizzen, Grafiken und Musik können zeigen, wie ein Computerspiel entsteht. Ergänzende Materialien von Entwicklerinnen und Entwicklern wären ein möglicher Ausbau dieses Bereichs.
- Medienstation: Der Aufbau einer Spielwelt aus wiederkehrenden Grafikelementen
- Spielstation: Eigene kleine Level gestalten und unterschiedliche Anordnungen ausprobieren
- Medienstation: Grafiken und Animationen in verschiedenen Phasen ihrer Entstehung vergleichen
Die interaktiven Angebote sind Gestaltungsvorschläge für einen Neuaufbau.
Die Kultur um die Geräte
Die vorhandenen Bücher, Zeitschriften und Software bieten Ansatzpunkte für Themen jenseits einzelner Geräte:
- Leserbriefe, Lesercharts und Messeberichte als Einblicke in die damalige Nutzung
- Musik, Demos und Disk-Magazine als Ausdruck der Heimcomputerszene
- Berichte über das Tauschen und Verbreiten von Software
- Interviews oder ergänzende Dokumente zur Arbeit von Entwicklerteams
Für einen neuen Rundgang werden passende Beispiele aus dem Bestand ausgewählt und durch erklärende Texte oder Medienangebote verbunden.